 | C | Flare | エレメンタル | アリー | | Claw | 2 | 1 | 3 | 他のElementalアリーが場にいる間、Flareを召喚するためのコストは1少なくなり、これの攻撃力を+1する。 |
 | C | Infinity Core | エレメンタル | アイテム | アーティファクト | | 2 | | | 2: あなたの墓地の対象のアリー1体をあなたのデッキに戻して切り直す。あなたのヒーローを2ヒールする。 |
 | C | Synchronicity | エレメンタル | アビリティ | | | 2 | | | 対象の味方アリー1体をオーナーのデッキの一番上に置く。それ以下のコストの対象の相手アリー1体をオーナーのデッキの一番上に置く。 |
 | C | Antimatter | エレメンタル | アイテム | アーティファクト | | 2 | | | 3: カードを2枚ひき、そのうちの1枚を捨てる。 |
 | U | Xar Modulator | エレメンタル | アリー | | Claw | 4 | 2 | 6 | 0: Xar Modulatorにアタッチメントが付けられていない場合、あなたの墓地の対象のアタッチメント一つをXar Modulatorに付ける。 |
 | C | Zantonite | エレメンタル | アリー | | Claw | 3 | 3 | 4 | Zantoniteの体力はあなたがコントロールするアーティファクトによって減らされない。0: あなたがコントロールする対象のアーティファクトを破壊する。Zantoniteに基本攻撃力を1、体力を1与える。 |
 | U | Super Focus | エレメンタル | アビリティ | アタッチメント | | 4 | | | アタッチ-あなたのヒーロー。 あなたがコントロールするアリーが1体だけである間、そのアリーの攻撃力を+2する。それは相手アタッチメントの効果を受けない。 |
 | U | Interference | エレメンタル | アビリティ | サポート | | 4 | | | あなたのヒーローのSEは最も多くSEを持つヒーローのSEと同じ値になる。あなたの次のターン開始時まで、相手ヒーローは能力を使用できない。 |
 | C | Temporal Disturbance | エレメンタル | アビリティ | アタッチメント | | 4 | | | アタッチ-あなたのヒーロー。 いずれかのプレイヤーがターンを終了するとき、そのプレイヤーのヒーローがSEを持つ場合、そのプレイヤーはデッキからカードを1枚捨てる。 |
 | R | Crystal Titan | エレメンタル | アリー | | | 5 | 5 | 5 | Crystal Titanがアリー1体を破壊したとき、あなたのヒーローにSEを1与える。 |