カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 効果 |
ex
| アーティファクト | - | エレメンタル | 2 | (3):カードを2枚引き、その後その内の1枚を捨てる。 |
解説
Elemental待望のドローサポートカード。
手札が6枚以上ある場合は2枚引くスペースがないので起動できない。
プレイングのコツ
戦況次第なのはいうまでも無いが、捨てるカードを迷った時はAllyを優先して捨てたほうが良いと思われる。
ElementalはSoul ReaperやInfinity Coreといった墓場のAllyを利用する手段があるからだ。
さらにSF環境では手札やデッキから捨てた際に効果のあるカードが追加されているのでこのカードの有効性は高い。
単純にただのドローソースとして見る分にはあまり優秀には思えないが、上記の様に他の観点を含めれば話は変わってくる。
コンボパーツを揃える場合なども一回の起動で実質二枚の中からパーツを探せるので、通常のドローソースよりも効率は良い。
弱点
他のドローサポートと比べると1回3コストは若干重い。押されてる戦況だと起動している余裕はあまり無い。
墓場のカードを利用する手段を用意しておかないと効率はあまり良くない。
手札切れでなにもできないよりは良いのだが。
その他
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