Cobra Demon

カード番号分類勢力種族コスト攻撃力体力効果レア度買値
se056
アリーシャドー-415ディフェンダー
Cobra Demonからダメージを受けたアリーは毒状態になる。
[1]:対象の相手のアリーに1点ダメージを与える
U

プレイングのコツ

Defender能力があるため、毒と合わせて2ダメージを攻撃してきたAllyに与えることができる。
1SEを払えば任意のアリーに1点ダメージを与え、毒状態に出来る。Nightshadeも毒死する。
毒と炎上は重複するので、Flaming Arrowと組み合わせると効果的。
相手のMolten Destroyerを最小限の被害で仕留めることができる。

Surprise Attackと組み合わせれば、

Sourcerous Poison?つきのThrowing Knifeを1ターンに2本投げるDefender持ちのWulven Trackerになる。
Sorcerous PoisonつきのThrowing Knifeを1ターンに2本投げるDefender持ちのWulven Trackerになる。
Surpriseどころの話ではない。
このアリーを除去しようにも先制Defenderで毒ナイフを投げられて1ドローされ、
毒とドローを恐れてFireballを打ち込もうにも確定1発で落とせないときた。
Flaming ArrowとアビリティとAmbushを組み合わせることでOgloth the Gluttonまで落とせる。
敵アリーに相手にされない、相手にアリーがいないときは無力という弱点を補ってくれるだろう。
(ただし、Surprise Attackはアビリティによるダメージではドローできない)
毒死、焼死したアリーはOgloth the Gluttonのエサにする。

基本的に単体除去に強く、攻撃力を無くされてもアビリティで活躍出来るし、火力では体力5を削るのは骨が折れる。
パワー1ではマインドコントロールもうたれないだろう。
ディフェンダーである事もあり、場に出せば何かしらの仕事はしてくれる。
ステルス対策にもなり、単純に手数を増やしてくれるので重宝する。 またシャドウエナジーを潤沢にしておくタイプのヒーローと相性が良く、細かな除去を可能にしてくれる。
アビリティの起動にシャドウエナジーを使うので、後のアリーの展開を阻害しない事も利点である。
能力自体がアリーの除去に特化しており、ボードのコントロールを強化したいなら採用の価値あり。

「さあ、デッキを作ってみよう。」(by 鶴田慶之)

弱点

無視され、別のAllyやHeroに攻撃をされてしまって悲しい思いをする。
Defenderで毒をばらまく上に体力5ときてはアリーも寄り付かないわけである。
ダメージを軽減するアリーには無力。
相手の場にアリーがいないときは攻撃力1とパワー不足。
他の4コスト、3コストAllyをデッキに入れることが優先されてしまうことが多い。
あと1コスト払ってMolten Destroyerを出したい。
初期案だと能力はProtectorだった。それならば採用されることも多かったのだろうが。

その他


コメント


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  • GargoyleとSandwormが跋扈する現環境では、Surpriseとのシナジーを活かしても活躍は難しいですね -- 2012-05-28 (月) 01:57:03
  • 編集主のただならぬ執念をかんじますww テスト段階でprotectorの案が消えたのも分かる気がします -- 2012-05-28 (月) 21:33:02
  • いや、微妙性能だからこそ次元剣デッキに入れ易くていいんだよ。デッキに三枚入れてるけど相手が出してきたことが一度もないw -- 2012-05-29 (火) 18:22:56

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