Soulbound Armor

カード番号分類勢力種族コスト防御力耐久度効果レア度買値
sf178
アーマーメイジ、エレメンタル644[0SE]: あなたの手札からカードを1枚捨てる:Soulbound Armorは電撃属性の攻撃タイプを持つ行動可能状態のホムンクルス・アリーに変わる。その基礎攻撃力はその耐久度に等しく体力は防御力に等しい。R

解説

起動効果によりアリー化するアーマー。
アーマー版Beetle Demon Bowと言えるカードだが、行動可能状態の一文により狂気の4/4疑似ヘイスト・アリーを生み出す別次元の代物となった。
アリーとしてはもちろん、アーマーとしても防御力4耐久度4という数値は優秀であり、攻守を兼ね備えた理想的なカードと言える。
アリー化は起動効果であり、アーマーとして使用した後にアリー化することも可能。

プレイングのコツ

特筆すべき点は、アリー化するとき、コストとして手札を1枚破棄するという点である。
一見するとハンド・アドバンテージを失うデメリットであるが、SFから追加された、ディスカードによって誘発する効果を能動的に発揮できるメリットを持つ。
同じくメイジ、エレメンタルが使用できる武器のDagger of Fateや、ヒューマン・アリーのTenacious Buccaneer、シャドー・アリーのBrimstone Devourerとの組み合わせは強力。
また、アリー状態のとき、このカードの攻撃タイプは電撃属性であり、Voltar's Ringによって攻撃力を増加できる。
さらに、アリー状態のとき、このカードはホムンクルス・アリーであり、ホムンクルスに対するサポートを得ることができる。

弱点

大きな弱点は存在しないが、コストが6と重いため、状況に応じてサクる必要があるだろう。
アリー状態のとき、攻撃タイプが電撃属性のため、相手のVoltar's Ringでダメージが軽減され、Thunderstone Golemにダメージが与えられない。
また、アリー化はSEによる能力であり、Lyra BlackroseなどのSEの使用によって誘発される効果を発揮させてしまう。

その他

アリー化は召喚ではないため、召喚によって誘発される効果は発揮されない。
また、行動可能状態であることはヘイストとは異なるため、Braxnorian Soldierの影響を受けない。


  • このカードはマジキチ -- To? 2014-08-14 (木) 22:39:39

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Last-modified: Wed, 14 Jan 2015 16:55:14 HADT (1960d)