プレイングのコツ
Mindless Ferocityとの比較になるが、こちらはAmbushで殴られてもダメージを返せる。先制で殺されてもタダでは死なない。デメリットも無い。
戦闘ダメージでは無いのでIronhide KarashやWulven Savageにダメージが通る。
無力化等で攻撃できなくされてもダメージ発生能力は消えない
これらの理由からMindless Ferocityよりも防御向き。
弱点
ダメージ軽減する相手には上手く効果を発揮しない。
ダメージは戦闘終了後に発生するのでMindless Ferocityなら受けなかった反撃を食らうケースも多々ある。
戦闘にならないと意味が無いのでアビリティ等で除去されると無駄になる。
その他
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