カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 攻撃力 | 体力 | 能力 |
ex
| アリー | シャドー | アンデッド | 3 | 3 | 4 | (2):いずれかの墓地にいる対象のアリーは除外され、Death Collectorは基礎攻撃力+1と体力+1を得る。 |
アンデッドのシャドウアリー。
プレイングのコツ
追加された3コストアリーでもなかなか汎用性が高いアリー。
3/4という標準的なステータスに2コストで墓地除去と強化能力を持つ。
Honored DeadやShadow Knightといった墓地利用を防ぐと同時に、強化もできるため長期戦時にも有用といえる。
一応攻撃は電撃属性を持つようだが、炎などに比べるとそれほど流行していない、と思う。
とりあえず挙げられるのはメイジのVoltar's Ring、攻撃増加と軽減を持つ。しかしこいつのために4コストはちょっと重いか。
Nishavenが能力の威力増加のために付けているかもしれない、一応覚えておこう。
弱点
序盤3ターン目は大抵墓地が空なので効果が飾りとなる。
墓地対策もRotlingという新カードが追加された。
軽くて速攻性があるため、Shadow Knightを確実に止めるならこちらをオススメする。
コメント
- そもそも序盤の話なんて墓にAllyが居ないケースが弱点なだけで他はわざわざ特記することでもない。CripplingやRetreatが弱点とかも書いてたらキリがない。 --
- 有用性についての記述に、価格を絡めた意見を書くのは若干いかがなものかと思う --