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カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 効果 |
SE
| アビリティ | - | ウルフ | 4 | あなたのアリーの攻撃力に+2にして、あなたのヒーローはあなたの次のターンの開始時までダメージを受けない。 |
攻撃と防御、両方の効果を持ったカード。ヒーローの無敵効果だけのために使われることも多い。
プレイングのコツ
アリー中心の構成かアリーなしの構成かで使い勝手が大きく変わる。
※アリー中心の構成の場合
Bloodlustと使い方はほとんど同じである。コストが1多い分、Bloodlustが自ターンのみの効果なのに対し、
こちらは相手ターンまで効果が持続する。ヒーローの無敵効果もあわさって相手は動きにくくなるだろう。
また、Bloodlustと同時に使えば相手に予想外の大ダメージを与えることも可能である。
さらに、相手のSupernovaを読んで使えればこちらはNovaのダメージを受けないので効果的。
※アリーなしの構成の場合
ほとんどヒーローの無敵効果のためのカードである。
相手のターンの攻撃から身を守るのはもちろんだが、自分のターンの無敵効果を活かさない手はない。
敵ヒーローの武器を無傷で削ったり、敵アリーの反撃を気にせず攻撃することができる。
弱点
ヒーローが無敵になるとはいえShriek of VengeanceやShrine of Negatiaでこのカードを破壊(手札に戻す)されてしまうと無敵効果は消えてしまう。相手の場にたくさんのアリーが並んでいる状態でこのカードだけに頼るのは非常に危険である。
その他
Engulfing FlamesやPoison GasのダメージはFull Moonの効果と関係なく入る(ver1.29にて確認済み)
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