カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 攻撃力 | 体力 | 効果 | レア度 | 買値 |
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| アリー | ヒューマン | - | 2 | 0 | 4 | (1):対象の味方のアリーは体力+2を得る。この能力は対象となったアリーが場にいる間起動出来ない | C | |
プレイングのコツ
0/4なので2、3T目で出しても死ににくく、そのまま後続のAllyを守るのが有効か。
3T目:Katrin -> 4T目:Aldon or Jasmin+盾
ライフ3のAllyを守れば能力単発で落とされることはかなり減るし、ライフ4のAllyを守ればNovaにも耐える。
他のAttachmentに比べて1コストでこのAllyが生きていれば何度でも使えるので対象が破壊されたときのロスが少ないのが利点だ。
Aeon StormcallerやBirgitte SkullbornなどのプロテクターAllyと組み合わせると対ウルフやローグ、ハンター等への対策が強化されるだろう。
ライフの多いほど良いKnight of the Golden Dawnと組み合わせるのも良いかもしれない。
性能的に無視されがちなので、Assumed Commandを載せやすい。
弱点
単に耐久力向上目的であれば似たような効果のReinforced ArmorなどのAttachmentのほうが扱いやすいだろう。
体力が2増えたところで相手からすれば「だからどうした」という状況も多々ある。
序盤の展開でIrumやJasminの生存に使おうにも1ターン確実に手が遅れるというデメリットが大きい。
大型Allyの後ろでの支援という役割も、Ascendant of the Heroというライバルも登場したのでなかなかマッチする戦略は無い。
Commonカードの宿命かとにかくパワー不足なカードなので同コスト帯のAlly、特にChampion of Irumを差し置いて採用されることは無い。
コメント
- このカードの能力だとベヒは防げない気がするな --
- Blakeいじめ --
- Aeonの裏に出てくるのはたしかに厄介 --
- 遅れるのがデフォで序盤に使えないのがあれだけど --