カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 能力 |
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| アーティファクト | ヒューマン | - | 3 | あなたのターンの開始時にあなたの全てのアリーは+2回復する。(0):evil Ascendantを破壊する。 |
Evil Ascendantの対になるカード。
プレイングのコツ
Ghostmakerとセットで使って体力を回復させたり
Armored SandwormやAeonといった高耐久大型アリーとセットで使って相手を悶絶させたりすると良いかもしれない。
プリーストはKnight of the Golden Dawnとのコンボでヒーローの体力を回復できる。
Evil Ascendantは後出しで破壊でき、炎上や猛毒も回復できる為、持続ダメージ系に特に有効。
あるいは攻撃力2以下のAllyに対して擬似アンブッシュとして利用するなど。
弱点
複数のターンに渡ってアリーにダメージを与えて除去するということがゲームの性質上少ない。
回復のタイミングが”ターンの開始時”なので、自ターンで相手アリーの反撃を食らった味方アリーは更に相手の追撃を許してしまう。
Evil Ascendantも精々ノンアリーウルフデッキぐらいでしか採用されない。
などの理由から有効に機能する場面はほとんど無く、3コストと決して軽量というわけでもないので使い勝手は良くない。
その他
コメント
- 2コストで3か4ぐらい回復してもバチは当たらないよ・・・。 --