Eladwen Frostmire
更新履歴~1.23 [3]:氷で対象の相手のアリーは4点のダメージを受ける 誤植ではない。文章通りだ。 壊されない限り場に残るPortalで以後にだすAllyで完全に場を掌握。(さらにいうとShriek of Vengeanceもまだない・・・嘘みたいな話だが) また武器も実装されてないので弱点らしい弱点もない。 1強時代である。 1.24~1.27 [4]:氷で対象の相手のアリーは4点のダメージを受ける 1.28~1.29 [4]:氷で対象の相手のアリーかHeroは4点のダメージを受ける 1.503~ 現在の能力へ変更 解説HumanのMage Hero。対象のAllyがどれだけのタフネスを誇ろうと2ターンの凍結効果によりほぼ無効化される。 プレイングのコツ先行ならばヒューマンの優良を序盤で展開、Puwen BloodhelmからAldon the Brave、Jasmine Rosecult、Priest of the light?等を出して押し、 先行ならばヒューマンの優良を序盤で展開、Puwen BloodhelmからAldon the Brave、Jasmine Rosecult、Priest of the Light等を出して押し、 中盤はLightning Strikeで後出しアリーを次々と除去しながらヒーローにダメージを叩きこんでいくという反ロック状態を作り、大型アリーが出てきたらFireballやEladwenの氷を飛ばすか、Dagger of Unmakingで戻しておけば良い。後はFireballを連発してSupernovaを打てば相手のライフは大体0になる。 コントロールデッキ相手には初手Kristoffer→Bad Santaと繋げて短期戦に持ち込めば良い。 後攻ならば3ターン目にFireballで相手の3コストアリーを除去したり、4ターン目にEladwenの氷で相手アリーを除去して中堅アリーを出せばボードを取れる。後は相手のアリーに合わせてLightning Strikeを打てば良い。と、かなりアグレッシブな速攻ヒーローにも見えるが、実はTome of Knowledgeという強力なドローエンジンとSupernovaというリセットカード、Dagger of Unmakingというコントロールカード、長期戦で力を発揮するPoison Gas、自身の凍結能力があるため持久戦も出来る。 例えば、ボードがとられてもSupernovaで流し、返しのPlasma BehemothにもDagger of Unmakingからアリーを先行させる。火力でボードを維持しながら暇を見てToKでドローしておけば手数の差で勝てる。 他のメイジが苦手とするArmored Sandwormを凍結させることができるのも強み。 Spelleater Bandsを警戒してLey Line Nexusを入れておこう。 弱点メイジ全般に言えるが、初期HPが26と低い その他コメント
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