解説
体力が減るとその分の攻撃力が上がるAlly。
自身の体力より低い攻撃力のダメージを受けても、反撃ができれば相手の攻撃力に自身の攻撃力を上乗せして反撃をすることができる。
したがって、Bloodstained Marauderに反撃をされる覚悟で攻撃をしかけてくる相手は少ないだろう。
プレイングのコツ
一度に体力以上のダメージを与えられると能力を生かし切れないので体力の増強手段とは相性が良い。
アビリティで処理しづらくなるBlackened Heartとも相性が良い。
また、Furrion Terror等の自身のAllyにダメージを与えるカードを使えば自発的に能力を生かすことができる。
弱点
反撃を嫌がって放置された場合も2点しか出せないのは他のAllyに見劣りする。
一撃で倒されると能力が有効に働かない。
その他
Shard of Powerは最大値が1になるので自身の効果は加算しない。
相性は最悪だが、Shard of Powerを壊されても体力が減ってるので高い攻撃力を保持できる。
コメント
- Elementalis のアビリティ✕2と Life Infusionで強化してたら攻撃力17まで上がってヒーローHP17からワンパンで倒してワロタ --
- ↓知らなかった。恥ずかしい... --
- ↓ravenはBaseAttackを減らすだけだから、 体力3減算分のボーナス攻撃力はそのまま有効になるだけだよ --
- Ravenと戦闘すると攻撃力3(Ravenの攻撃力)になるのを確認。 --
- ちょっとネタに走りすぎたので現実的なのを上に。2/5とかだったらもっと強かった…かも? --
- aldonやHellsteedやDMT併用でも無傷でいけるか。とはいえ書いた人の主観で弱いって決めつけすぎだと思うよ。 解説ページなんだしどう使うかを書こうよ。--
- 3ターン目に出して次ターンに自力で4ダメージ出せるAllyはほとんど存在しないから、jasminかkeldarで2コスト使わないと無傷じゃ処理できないので序盤の殴り合いでは結構有利かと。まぁAttachmentで攻撃力上げるなりfireballなりで沈むけども。 --
- こいつの体力以下の攻撃力しかないAllyで下手に攻撃すると反撃がヤバイっていうカードかと。自分で体力減らしてまで攻撃力上げるのは手段も少ないしあんまり意味が無い。 --
- Evil Ascendant下で運用するにしても実質3:3だから余り得した気分はしないんだよなぁ。多少攻撃力上がった所で死んじゃうし --
- Shard of Powerで攻撃力が上がらないと気づいたときのガッカリ感…… --