カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 攻撃力 | 体力 | 能力 |
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| アリー | ヒューマン | - | 4 | 2 | 3 | Sandra Truebladeが召喚された時、相手のリソースの数が自分のリソースの数以上ならば、相手のリソースを1つ破壊する。 |
Ver1.503からリソース破壊系はお互い同値でも効果が出るようになった。
プレイングのコツ
他のリソース破壊系カードと同様。
後攻時、リソースの優位関係を逆転することができる。
アリーであることを活かし、4コストにして体力3という耐久面の弱さを補えるのはLance Shadowstalkerくらいだろうか。
後攻4ターン目で2点ダメージを飛ばしながら1リソース破壊、自身はStealthで隠れることができる。悪くないかもしれない。
弱点
基本性能が低いのでAllyとしての働きはおまけ程度か。
場に出た時点で仕事は完了しているのでこのカードを狙って使うならばあまり気にならないかもしれない。
4ターン目に出てきて体力3では相手にカードを切らせることなく除去される。
Here Be Monstersのようにアドバンテージはとれないと思っていい。
同じ4コストにほぼ確実にカードアドバンテージをとれるTainted Oracleがいるためにますます採用されない。
その他
極稀にJerichoリソース破壊デッキで見る事があるかもしれない。
一応古いverでは相手のリソースに関わらずにリソース破壊ができたので人気のカードだった(先攻がSandraを2~3枚連続で出すとそれだけで大勢が決まる)。
コメント
- このSandraとHBMがニュートラルだったらどっちを使うかな。どちらも3コスト、2/3のバニラをとるか、1ドローをとるか…1ドローの方が汎用性高いからHBMを使うな。…ってよく見たら4コスト?何かの間違いだろう? --