Sandra Trueblade

カード番号分類勢力種族コスト攻撃力体力能力
se023
アリーヒューマン-423Sandra Truebladeが召喚された時、相手のリソースの数が自分のリソースの数以上ならば、相手のリソースを1つ破壊する。

Ver1.503からリソース破壊系はお互い同値でも効果が出るようになった。

プレイングのコツ

他のリソース破壊系カードと同様。
後攻時、リソースの優位関係を逆転することができる。

アリーであることを活かし、4コストにして体力3という耐久面の弱さを補えるのはLance Shadowstalkerくらいだろうか。
後攻4ターン目で2点ダメージを飛ばしながら1リソース破壊、自身はStealthで隠れることができる。悪くないかもしれない。

弱点

基本性能が低いのでAllyとしての働きはおまけ程度か。
場に出た時点で仕事は完了しているのでこのカードを狙って使うならばあまり気にならないかもしれない。

4ターン目に出てきて体力3では相手にカードを切らせることなく除去される。
Here Be Monstersのようにアドバンテージはとれないと思っていい。
同じ4コストにほぼ確実にカードアドバンテージをとれるTainted Oracleがいるためにますます採用されない。

その他

極稀にJerichoリソース破壊デッキで見る事があるかもしれない。
一応古いverでは相手のリソースに関わらずにリソース破壊ができたので人気のカードだった(先攻がSandraを2~3枚連続で出すとそれだけで大勢が決まる)。


コメント


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  • このSandraとHBMがニュートラルだったらどっちを使うかな。どちらも3コスト、2/3のバニラをとるか、1ドローをとるか…1ドローの方が汎用性高いからHBMを使うな。…ってよく見たら4コスト?何かの間違いだろう? -- 2012-06-04 (月) 00:35:50

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Last-modified: Wed, 29 Jan 2014 04:57:19 HADT (2312d)