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プレイングのコツコストが軽い上に対能力アリーとしての性能が素晴らしいアビリティ。 なによりも強力なのはあらゆる能力を封じ込める点。 また時間経過でアタッチメントが外れることが無いため、ターンをまたいで除去手段を用意できるのも嬉しい。 Mind Controlといった大型向けの除去カードとは状況に合わせて選択しよう。 弱点2点ダメージと若干力不足な為、これ一枚で倒せないアリーが多い。またアリーにしか付加できず腐る可能性がある。 ちなみに電撃無効のThunderstone Golem?には先にパッシブ無効が入る模様。 その他コメント |