プレイングのコツ
Mournbladeとは違ってなぜか攻撃力上限が無いので、Zoe Silversmithで攻撃力を延々と延ばすことができる。
Amber Rainで強化してしまうとそれ以降、攻撃力は伸びないので注意。ある程度育ってから強化すると良い。
どのタイミングで強化しても、壊れるまでに与える総ダメージは12or13点で大差ない。
Boris Skullcrusherで、このカードとReserve WeaponとLily Rosecultを4枚フル装備して
Rampageで捕食しながら相手のアリーを蹴散らして育った斧でHeroを叩くタイプもある。
Aeon StormcallerもShield Bashを組み合わせれば倒せる。
弱点
攻撃力を上げる場合、以下の欠点に注意
「ダメージを与える」ことが条件なのでArmored SandwormやIronhide Karashなどダメージを軽減してくるアリーの叩く順番
相手に攻撃力を調節されやすい(体力の多いアリーやヒーローでわざと反撃させ、育ちきった所を小型アリーに玉砕させる)
よその5コスト武器と比べると追加効果がなく攻撃一辺倒で扱いが難しい。
4コストのJeweler's Dreamが大変優秀であることも逆風。
その他
コメント
- 攻撃力アップはダメージが通った時のみ。初期状態で砂虫など殴っても耐久度が減るだけなので注意。 --
- 1点の違いを「ある程度」とは普通書かないと思う。強化するかどうかはその瞬間の盤面状況で決めるから、それ以降攻撃力が伸びないことは気にする必要が無い。 --
- ある程度育ってから強化が良いというのは、「3点x4回」か、「4点x3回」かの違いからだと思うよ。 --