カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 攻撃力 | 体力 | 能力 |
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| アリー | シャドウ | アンデッド | 3 | 2 | 4 | (2):次のあなたのターンの開始時までKeldorの攻撃力を+2する。 |
プレイングのコツ
3コスト域でパワーが単体でも4に達する唯一のアリー。
先行3ターン目で出せば、相手のJasmine RosecultやAldon the Braveといった
優良アリーを惨殺できる。(Keldorを見て後攻3ターン目にそれらを出してくるとは思えないが。)
2コスト払い、そのターン他のアリーの召喚を諦めてまで能力を使うべきか、といえば、
JasminやAldonレベルのアリーを狩れるのであれば、1枚でも多くのカードアドバンテージをとるために
能力の起動を優先した方が良いだろう。
3ターン目の出した場合、4ターン目に能力を発動すると2リソース余るので、
デッキにBad Santa、Sacrificial Lamb、Clinging Webs、Poison Arrowなど
2コストのカードを多めに入れておくとリソースを無駄なく使う事が出来る。
弱点
パワーアップのコストが序盤には重い。3T目に出しても4T目で強化すると4コストカードはおろか、
3コストのカードまで出せなくなってしまうし、終盤に出すにしてはパワーアップしても4/4のサイズではインパクトに欠ける。
体力4アリーを倒すにしても、Brutalis、Death Mage Thaddeus、Medusilの方が汎用性が高い。
その他
シャドー側のコスト3アリーは他にも優良なものが多いため、あまり使われない。
以前は先攻3ターン目に出して相手のJasmine RosecultやAldon the Braveを牽制する役目があったが、
Death Mage Thaddeusの登場でその役割を奪われてしまった。
コメント
- death colectorのほぼ完全下位互換で泣ける。 --