カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 効果 |
ex
| アタッチメント | - | メイジ | 2 | Consuming Fearが付加されているアリーが攻撃を行う、または起動型能力を使用するたびに、そのアリーの基本攻撃力を-2し体力を-2する。 |
プレイングのコツ
Crippling Blow、Captured Preyと同じような使い方が出来る。
Consuming Fearとそれらの違う点は、一度低下した能力はSever Tiesなどで剥がされても低下したままなことだ。
ダメージキルしにくいArmored SandwormやInfernal Gargoyleを無力化することが可能。
もちろん、能力の低下は戦闘開始直後に行われるため、攻撃力2以下のアリーはほぼ無力化。
さらに、このカードの素晴らしさはRetreat!と同じく2コストと非常に軽く、テンポ・アドバンテージを失いにくい点にあるだろう。
Crippling blowよりも起動能力に対する抑止力を持つこともあり、使い勝手のいいカードである。
弱点
JasmineやDMTなどの起動型能力は、コスト支払いと同時に効果が発揮され、その後このカードの効果が適用される。
よって、例えば無傷のJasmineに貼っても、誘惑は2度発動されてしまう。
(参考URL: http://www.shadowera.com/showthread.php?22728-Consuming-Fear)
また、攻撃が宣言され、攻撃力が0になったとしても、防御側の鎧の耐久度は減り、また戦闘では武器で反撃するので武器の耐久度も減らされる。
(参考URL: http://www.shadowera.com/showthread.php?22842-Consuming-Fear-0-attack-and-armors)
その他
コメント
- まず攻撃力が下がってから攻撃が行われる。 攻撃力2以下の奴に付ければほぼ無力化 --
- あれ?これ普通に強くね? --